REDEWENDUNG. Virtuelle Realität und Angstbewältigung (2021)Gämperle, Marc 6 1 1
REDEWENDUNG. Virtuelle Realität und Angstbewältigung (2021)Gafner, Achim 6 1 1
SPIELERISCHE INTERAKTION IM DIGITALEN UND ANALOGEN RAUM (2022)Steffen, Sebastian 1
cross (2011)Urech, Stephan 1
Program ACT Bern 2021 (2021) 2
Program ACT Bern 2012 (2012) 1
Desaster des Archivs oder Arbeit am Verschwinden: Krinzinger Projekte, 12. - 21. September 2019 (2019) 8 2 1
OneDifferentStory (2008)Brunner, Andreas 1
Roland Jung: Fragmente 2.49 (1997)Jung, Roland 1
Roland Jung: Fragmente 3.13 (1997)Jung, Roland 1
Recommandations 1 1 1
Roland Jung: Fragmente 1.13 (1997)Jung, Roland 1
Assoziationen (2002)Brodnik, Igor 1
Vico & Co (2002)Schneider, Sibylle 1
s'installer (2002)Burri, Nadine 1
The Design Thinking Game. Ein professionelles Spiel für nutzerzentrierte Ideen (2022)Burkhalter, Noëmi 9 2
The Design Thinking Game. Ein professionelles Spiel für nutzerzentrierte Ideen (2022)Schalk, Benjamin 9 2
Pulmain. Das moderne Butterfass (2021)Beer, Fiona 1 1 8
kairos net (2011)Käufeler, Patricia 1
O_SIN_O (2014)Fluri, Nathalie 1
weCreate! (2011)Kempf, Stefan 1
Program ACT Geneve 2023 (2023) 1
Ich sehe was, was du nicht siehst (2017-06-01)Gerber, Eliane 1
Project Mold (2025)Giertz, Lorenz 1